Omdat je nooit weet wanneer je het nodig gaat hebben

Gewoon een Gedachte

Spelrecensie: Wingspan (999 Games)

Iedereen die ook maar enigszins de wereld van de bordspellen volgt, heeft van het spel Wingspan gehoord. Sterker nog, de meesten hebben het allang gespeeld, of gerecenseerd, of minstens gekocht — zeker als de oneindige hoeveelheid “uitverkocht”-waarschuwingen in de webwinkels een indicator zijn — en ik ben eigenlijk veel te laat met deze recensie. Daarom … Lees meer!

Mr. Peabody & Sherman

Welkom bij het volgende deel in de reeks “dingen die niet de aandacht krijgen die ze verdienen”. Vandaag wil ik even iets zeggen over de film Mr. Peabody & Sherman. Wat is er zo bijzonder? Het is een animatiefilm voor kinderen uit 2014 over, compleet onverwacht, Mr. Peabody en Sherman. Toen ik deze film toevallig … Lees meer!

Slechte spellen: nu geüpdatet!

Onlangs kwam ik dit geinige artikel tegen op NU.nl: Bordspel Levensweg moderniseert net als Monopoly Het komt erop neer dat enkele onderdelen uit levensweg, zoals het feit dat een huwelijk alleen kan bestaan uit een man en een vrouw, of beroepen die eigenlijk niemand meer doet, nu worden gemoderniseerd. Alles kan, alles mag, poppetjes hebben … Lees meer!

Boekrecensie: De Grishatrilogie (Leigh Bardugo; 2012-2014)

De Grishatrilogie is een testament aan het belang van grafisch ontwerpen en dat mensen wel degelijk een boek beoordelen aan diens kaft. De prachtige, unieke, strakke voorkanten van deze boeken zijn de enige reden dat deze boeken op mijn radar kwamen en de enige reden dat ik ze uiteindelijk heb opgepakt en gelezen. Ik had … Lees meer!

Aan alle spelregelmakers …

Er zijn enkele dingen die nog steeds door bijna alle spelregelschrijvers worden gedaan, waarvan ik — en met mij de hele spellengemeenschap — echt niet begrijp waarom ze het doen. Enkele hiervan zijn overduidelijk, anderen zijn subtieler (en vooral ingegeven door mijn eigen ervaring met spelregels schrijven). Maar ik hoop dat ik in dit artikel … Lees meer!

Omgaan met opstapelende fouten

Op dit moment ben ik bezig met een interactief prentenboek genaamd Ronde Ogre. Het is het vervolg op Vierkante Ogre en omvat een prentenboek mét puzzels, inclusief een computerspelletje (met nóg véél meer puzzels). Het grootste deel van de tijd ging dit project redelijk voor de wind. Maar de afgelopen weken … kwam ik erachter … Lees meer!