Superieure Spellen
Waarom “content” niet werkt
De laatste jaren lijkt de hele wereld overgestapt naar het maken van “content” in plaats van, tja, iets anders. Je maakt niet meer films, boeken of spellen—je maakt “content”. Vandaar de titel van content creator die velen zichzelf aanmeten. Wat is het verschil? Stel je maakt een boek. Dan werk je aan dat project van … Lees meer!
Keebble: Knickknack
Jahoor, daar zijn we weer met een spin-off van een bestaand spel van mijzelf. Een tijdje geleden maakte ik Keebble. Geïnspireerd door Scrabble, maar dan sneller, gratis, simpeler en hopelijk beter. Die versie is een One Paper Game. Dat is een genre dat ik heb uitgevonden waarvan de naam zichzelf uitlegt: je kan een heel … Lees meer!
Laten we nog eens praten over AI
Ik ben soort van afgestudeerd op het gebied van neurale netwerken en voorspellingsalgoritmes. Ik zou niet willen zeggen dat ik een expert ben—verre van, zelfs—maar ik ken de technologie erachter en probeer het nieuws mee te krijgen. Zeker nu AI kan worden ingezet voor creatieve doeleinden, is het een gereedschap dat ik op zo’n minst … Lees meer!
Het probleem met YouTube thumbnails
Ik herinner mij een tijd, toen YouTube nog een baby was, dat je geen eigen thumbnail kon instellen. YouTube nam drie screenshots van je filmpje (begin, midden, einde) en één daarvan moest je instellen als je thumbnail. Ze deden dit hoogstwaarschijnlijk om “misleidende” thumbnails te voorkomen. Want ja, nu moest de thumbnail wel iets uit … Lees meer!
Leren van je eigen oude spel: deel 3
Een paar dagen geleden zei ik dat ik eindelijk mijn laatste (“kapotte”) spel van vroeger had geüpdatet. Dat was een leugen :p Ik was helemaal vergeten dat dit spel ook nog bestond: Starry Skylines. Waarschijnlijk omdat het als enige compleet buiten de rest van de website staat. Wederom weet ik niet waarom ik dat 4 … Lees meer!
Leren van je eigen oude spel: deel 2
Niet zo lang geleden schreef ik een artikel over het updaten van een oud spel en wat ik daarvan leerde. Dat spel was Wondering Witches, zo’n 3+ jaar oud, en kon op alle manieren zwaar verbeterd: regels, website, code voor het digitale onderdeel, alles. Ik wist dat er nog zo’n spel bestond op mijn website: … Lees meer!