Omdat je nooit weet wanneer je het nodig gaat hebben

Proberen Programmeren

Pandaqi Tutorials: het jubileum van twijfels

Zo rond 2015 lanceerde ik de website Pandaqi Tutorials. Het was mijn eerste grote, afgemaakte, professionele website. Het stond vol met Engels geschreven “tutorials” of “gidsen” die uitlegden hoe je dingen deed, van programmeren, tot tekenen, tot adviezen voor je gezondheid. Bij lancering stond er al heel wat op. De zes maanden daarna werkte ik … Lees meer!

Foldigami!

Het is weer tijd voor een enorm experimenteel spelproject van Tiamo dat hartstikke fout had kunnen gaan! Deze keer is het Foldigami. (Klik de link om de officiële pagina te bezoeken.) Ik ben de uitvinder van One Paper Games: hele (bord)spellen die je kan spelen als je slechts één (leeg) papiertje hebt en wat pennen. … Lees meer!

Photomone: Antsassins

Jaja, daar zijn we met de laatste spin-off op mijn tekenspel Photomone. De eerste spin-off was een simpelere, digitale variant die snel klaar was. Dit spel is compleet het omgekeerde daarvan. Het begon met de vraag: kunnen we dit idee niet omkeren? Photomone begint met een leeg papier, waarop je tekent tijdens het spel (rechte … Lees meer!

Photomone: Digital Antists

Zoals de naam doet vermoeden, is dit een spin-off van mijn tekenspel Photomone, maar dan volledig digitaal. Het idee is hetzelfde: je communiceert geheime woorden door te tekenen op een veld. Maar het veld heeft allemaal willekeurige stipjes en je mag alleen tekenen met rechte lijnen tussen die stipjes. Maar nu is er geen fysiek … Lees meer!

Mantis (Simulatie)

Recentelijk heb ik het spel Exploding Kittens gesimuleerd. Het spel Mantis is van dezelfde makers, maar vele malen simpeler én beter geschikt voor simulatie. Dus die wilde ik ook even bekijken! Het doel, zoals altijd, is om de beste strategie te vinden! Het liefst een paar simpele regeltjes die je zelf kan toepassen tijdens het … Lees meer!

Photomone

Jahoor, daar zijn we weer met het volgende bordspel. Een One Paper Game. Een hele simpele en grappige “party game” over het communiceren van woorden door ze te tekenen. Het probleem? Het veld is bezaaid met stipjes op willekeurige plekken. En je mag alleen tekenen met rechte lijnen tussen die stipjes. Dit is praktisch “connect … Lees meer!