Omdat je nooit weet wanneer je het nodig gaat hebben

Visuele Fratsen

The Prestige

Dit is geen filmrecensie over een onlangs verschenen film, want The Prestige is inmiddels al meer dan vijftien jaar oud. Het is een kort artikel over waarom ik dit zo’n geweldige film vind. En wat je ervan kunt leren als je zelf verhalen / scripts schrijft. Een tijd geleden publiceerde ik een artikel over Klassieke … Lees meer!

Laten we nog eens praten over AI

Ik ben soort van afgestudeerd op het gebied van neurale netwerken en voorspellingsalgoritmes. Ik zou niet willen zeggen dat ik een expert ben—verre van, zelfs—maar ik ken de technologie erachter en probeer het nieuws mee te krijgen. Zeker nu AI kan worden ingezet voor creatieve doeleinden, is het een gereedschap dat ik op zo’n minst … Lees meer!

Het probleem met YouTube thumbnails

Ik herinner mij een tijd, toen YouTube nog een baby was, dat je geen eigen thumbnail kon instellen. YouTube nam drie screenshots van je filmpje (begin, midden, einde) en één daarvan moest je instellen als je thumbnail. Ze deden dit hoogstwaarschijnlijk om “misleidende” thumbnails te voorkomen. Want ja, nu moest de thumbnail wel iets uit … Lees meer!

Piraat Raadselbaard: mijn eerste poging tot fantasy kaarten

Onlangs publiceerde ik mijn (semi-interactieve) kinderboek Piraat Raadselbaard. Het interactieve deel van dit boek bestaat uit een wereldkaart waarin je constant belangrijke plekken moet zoeken (aan de hand van hints), zoals—hoe kan het ook anders—een schatkist. Ik had nog nooit eerder een kaart gemaakt voor boeken, zeker niet eentje die zo belangrijk was en sowieso … Lees meer!

Piraat Raadselbaard

Onlangs heb ik een nieuw boek uitgebracht: Piraat Raadselbaard! (Ja, diegene die al sinds November op de website staat met “coming soon”. Voor mijn doen is 5 maanden later best “soon”.) Temata is haar hele leven alleen opgegroeid, omdat haar piratenouders op gevaarlijke avonturen waren om schatten te zoeken. Maar dat is nu voorbij. Ze … Lees meer!

That’s Amorphe: Pictures

Niet zo lang geleden maakte ik het spel That’s Amorphe. Het werkt, het is simpel, het is leuk, ik was er blij mee. Maar toen ik de tekeningen maakte (die je ziet op het hoofdplaatje van het spel) realiseerde ik: dit spel werkt misschien wel nóg beter met tekenen. Het idee van het spel is … Lees meer!